LOL不存在真正的废柴英雄,找对打开方式才是关键

liuying
针对“LOL存在垃圾英雄”的说法,该内容明确提出反对观点,强调《英雄联盟》中从来没有真正意义上的废柴英雄,所谓的“弱势”“垃圾”英雄,本质是召唤师没有找到适配的玩法思路、操作方式与阵容搭配,直指玩家对英雄的片面认知误区,点明英雄强度始终和使用者的理解深度挂钩,不存在天生无用的英雄,只有没摸透英雄机制、没找对打开方式的召唤师,呼吁玩家跳出刻板的英雄强弱偏见,深耕玩法理解。

“这英雄也太垃圾了吧!” “选这个出来纯纯送分,能不能玩点正常的?” “设计师是不是脑子有坑,做这种没用的东西?”

打《英雄联盟》排位的时候,你一定听过这样的吐槽,有时候是队友看到你锁下某个冷门英雄瞬间炸毛,有时候是自己对线被打穿后对着英雄面板无能狂怒,甚至在职业赛场的弹幕里,只要某个选手掏出冷门英雄没打出效果,满屏都会飘着“垃圾英雄”四个大字。

LOL不存在真正的废柴英雄,找对打开方式才是关键

但玩了这么多年LOL我越来越觉得:这游戏里从来没有真正的“垃圾英雄”,那些被我们骂了无数次的“废柴”,往往只是没找对适合自己的版本、玩法,或者说,没遇到那个真正懂它的召唤师。

我至今记得S3时期的剑圣,那时候大家都觉得这英雄是“低端局虐菜专用”,没控制、身板脆,打团容易被秒,高端局根本没人敢选,直到后来AP剑圣的玩法被开发出来,一个Q技能秒脆皮,W技能扛着五个人的伤害回血,硬生生在职业赛场上都打出过名场面;还有曾经被骂“辅助之耻”的巴德,刚上线的时候多少人觉得他的大招是“内鬼技能”,捡被动也像个逛街的混子,结果现在成了职业赛场上的开团神器,一个大招就能改变团战走向,甚至能在关键时刻救下队友、抢下大龙。

去年S赛的时候,有个选手掏出了许久没登上赛场的奎因,当时弹幕全在刷“选这垃圾英雄干嘛?”“这把没了”,结果人家靠着奎因的大招游走,把对面边路抓得生活不能自理,硬生生带起了全场节奏,赛后采访的时候他说:“我练了这个英雄五百多场,我知道它什么时候能发挥作用。”你看,哪是英雄垃圾,是我们没见过它在会玩的人手里有多强而已。

很多时候我们骂一个英雄垃圾,本质上是我们自己没玩明白,你觉得乌迪尔垃圾,是你没见过会玩的乌迪尔贴着你脸加速跑,拍得你动都动不了;你觉得翠神垃圾,是你不知道他能在野区悄咪咪偷完所有资源,还能给队友套盾种草打控制;你觉得提莫垃圾,可多少人排位里被提莫的蘑菇炸得心态崩溃,看到提莫不把他杀个十次都不解气——真要是垃圾英雄,你至于这么恨它吗?

我们也得承认,确实有些英雄在特定版本里会显得弱势,可能是数值被砍了,可能是装备不适配,可能是版本机制刚好克制它,但LOL最有魅力的地方不就是这样吗?没有永远强势的英雄,也没有永远坐冷板凳的英雄,版本轮流转,说不定哪天你眼里的“垃圾英雄”,就成了非ban必选的版本答案。

我见过只玩索拉卡打上大师的玩家,见过用阿木木在王者局乱杀的打野,见过把“垃圾英雄”玩成自己招牌的普通人,他们从来不会跟着别人骂英雄垃圾,只会默默研究符文搭配,琢磨对线技巧,找最适合这个英雄的打法。

说白了,游戏和人生挺像的,没有天生的“废柴”,只有放错了位置的宝藏,下次再忍不住想骂“这英雄真垃圾”的时候,不妨多想想:到底是英雄不行,还是我没找到它的正确打开方式呢?毕竟,真正的强者从来不会怪武器不好,对吧?

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