LOL升级总比别人慢?别甩锅运气,这些隐形细节才是拉开等级差的核心

liuying
玩LOL时总比对手升级慢,别归咎于运气,隐形细节才是拉开等级差的核心,首先要重视兵线经验,漏刀同时可能漏了经验,压线时别过度远离兵线,被对手卡线会严重亏经验;野区资源别忽视,线上间隙刷野、控河道蟹能额外获取经验;击杀助攻的经验加成也很关键,游走支援拿到助攻能加速升级,同时减少对手经验获取,做好这些细节,就能快速拉开等级差。

打LOL最憋屈的时刻是什么?不是对线被单杀,不是打野不来抓,是你明明和对面待在同一条线、补刀数看着差不了多少,抬头一看等级条——对面已经压了你一级半,你还在卡着6级的经验差眼巴巴等大招,人家已经带着等级优势骑脸换血,甚至喊来打野越塔把你送回泉水,很多人碰到这种情况总觉得是“系统针对我”“对面吃了我家野怪”,但实际上,90%的升级慢问题,根本不是运气差,是你没注意到那些藏在对局里的经验获取细节。

首先最容易被忽略的,就是对线期的“经验吸血”距离,很多新手甚至玩了几千场的老玩家都没搞懂:LOL线上的小兵经验不是全图吃的,只有当你距离死亡小兵1600码范围以内(大概相当于两个闪现的距离),才能吃到全额经验,就拿上单来说,很多人打不过就想“苟住”,缩在二塔塔下自闭,看着自家小兵和对面在河道互殴,觉得等兵线进塔再补刀也不亏——结果就是对面把每一个小兵的经验全吃满,你在二塔连经验毛都摸不到,3分钟就能被压出一级差,还有的玩家对线打一半,莫名其妙往河道草走两步想做眼,或者回头去捡塔下刚刷新的蜂蜜果实,就这两三秒的功夫,对面刚好清完一波带炮车的兵,直接升6级卡着你没大招的时间点上来all in,你连反应的机会都没有,更别说那些对线期动不动就按B回家的人,别人在线上清兵吃经验,你在泉水读条等出门,一来二去等级差自然就拉开了。

LOL升级总比别人慢?别甩锅运气,这些隐形细节才是拉开等级差的核心

对“共享经验惩罚”的毫无概念,很多人总觉得“人多力量大”,中路打起来了上单TP下去,下路没事干就往中路靠蹭线,打野刷完野常驻线上不走——但你不知道的是,当两个及以上的友方英雄在经验范围内分摊小兵经验时,每个人拿到的经验是会打折的:两个人分线只有全额经验的76%,三个人分更是只剩55%,最常见的场景就是下路,辅助总喜欢站在AD身后卡着最远的距离,看似是在“保护AD”,实则两个人一起吃经验,本来AD单人吃线6分钟就能到6,双人路要慢整整一分多钟;要是打野再来下路蹭两波线,三个人分经验,等对面下路都6级有大招了,你们俩加起来还没到5级,对线自然被压着打,还有的玩家优势了就开始乱逛,跟着打野到处入侵、去别的路蹭线,自己线的经验不吃,去分队友的经验,最后全队等级都比对面低,打团自然打不过。

第三个坑,就是对“高经验资源”的优先级完全搞反了,很多人眼里只有人头和补刀,觉得补到兵、拿到头就有经验,却不知道不同资源给的经验差得离谱:一个炮车的经验抵得上3个近战小兵,单杀对面一次的经验,比你清两波后排兵还多;击杀野怪里的buff怪、蛤蟆、三狼经验远高于小石头人、F6,更别说峡谷先锋、小龙这些公共资源,不仅给团队buff,击杀后给的全队经验,足够帮全队拉开半级的差距,我见过太多玩家,对线期为了抢一个残血近战兵,眼睁睁看着对面把炮车补了还偷了个河道蟹;为了追一个残血的辅助跑了半张图,回头自己的炮车被塔吃了,野区的蛤蟆被对面反了,看似拿了个200块的人头,实则经验亏了快半级,还有的打野,刷野永远从石头人开始刷,刷完下半区再去上半区,对面打野已经刷完buff拿了河道蟹,甚至抓了一波线上拿了助攻经验,等两个人在野区碰到,对面已经压了他一级,对拼自然打不过。

还有很多人没注意到的“经验小debuff”,也在偷偷拖你升级的速度,比如带了行窃预兆、先攻这些符文的时候,你只想着偷钱摸装备,却没注意自己为了偷点钱频繁换血,要么被打回家亏兵线,要么漏了好几个兵的经验;比如死亡时间,前期死一次读条十几秒,足够对面清完一波兵再吃个野怪,等你复活回线,至少亏半级经验,要是连续死两次,等级差直接拉到两级,对线彻底没法玩;甚至连辅助装的被动你都没搞懂,老版本辅助装没升级到二级之前,是会分AD的经验的,很多辅助出门直接买个辅助装就跟着AD上线,一上来就分经验,从第一波兵开始就比对面下路升级慢。

其实想要不被别人压等级,根本不需要什么多高超的操作,只要把这些细节捡起来就行:对线期没特殊情况别乱走出经验圈,做眼、吃果实等兵线推到自家塔下再去,没血没蓝尽量等清完炮车线再回家;别乱去别的路蹭线,打野抓完人赶紧走,别赖在线上和队友分经验;把炮车、河道蟹、buff怪这些高经验资源的优先级提上来,别为了点蝇头小利丢了大头;尽量减少无意义的死亡,前期死一次亏的经验比你补十分钟刀都难追回来。

LOL的等级从来不是“待在线上就自动涨”的东西,你比别人升级慢的每一秒,其实都是你在不知不觉中漏掉的经验、让出去的资源堆出来的差距,毕竟在绝对的等级差面前,操作有时候真的没那么重要——你6级打对面8级,就算你技能全中,也打不过人家多出来的两个技能点和属性加成啊。

文章版权声明:除非注明,否则均为意想网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

目录[+]