十个船长齐聚LOL自定义局,全屏炮火配橘子盛宴,这是老玩家才懂的专属浪漫

liuying
在《英雄联盟》老玩家的专属记忆里,凑齐十名船长的自定义局是独有的浪漫,对局中没有常规对线的拉扯博弈,只有全屏接连炸开的炮火,满屏都是枪火谈判的弹幕与大招覆盖的焰浪,玩家们在连天炮火里靠吃橘子解控回血,把紧张的峡谷变成了热热闹闹的橘子盛宴,满屏都是属于老玩家才懂的松弛与情怀。

如果要在《英雄联盟》的160多位英雄里选一个“快乐属性拉满”的存在,海洋之灾·普朗克绝对排得上号——Q技能的金币暴击、W技能的橘子解控回血、E技能的火药桶连炸、R技能的全屏炮火支援,让他从对线到打团都藏着数不清的爽点,但你有没有想过,当一局自定义里凑齐十个船长,会是怎样离谱又欢乐的场面?

那是几年前大学宿舍的周末夜,五黑排匹配排到一半排得心态爆炸,有人突然在语音里喊了句:“别打排位了,咱开自定义拉水友,凑十个船长爽一把!” 那会儿还没有克隆模式的固定轮换,想玩同英雄大乱斗全靠自己摇人,我们在大区频道刷了十分钟“十个船长自定义,来的密!”,居然真的凑齐了十个人,连ID都透着股凑热闹的劲儿:什么“橘子批发户”“桶子不要钱”“炮决召唤师”,进游戏加载界面看着十个一模一样的海盗头像,所有人都在公屏刷起了“哈哈哈哈”。

十个船长齐聚LOL自定义局,全屏炮火配橘子盛宴,这是老玩家才懂的专属浪漫

进游戏的瞬间,整个召唤师峡谷就变了味,没人按常规分路,十个船长一股脑扎进了中路,开局学E的人直接在兵线中间摆起了火药桶,你放一个我叠一个,没半分钟中路就堆了七八个冒着火星的桶子,第一个敢上去A兵的船长刚抬手,就被连锁爆炸直接送回了泉水,公屏瞬间飘起一排“???”,紧接着就是“谁炸的!站出来!”。

更离谱的是对线期——根本没有所谓的对线,上半野区的河道蟹刚刷新,四个船长从草里钻出来追着蟹扔Q,你打一枪我打一枪,最后蟹被谁的Q补到根本没人在意,因为旁边三个人已经摆开了桶阵,连炸带Q把抢蟹的人炸得半血,赶紧啃个橘子往回跑;下路两个船长对线对到一半,突然同时开R,两波炮火覆盖了整条兵线,兵没了塔也掉了半血,两个人站在塔下互相Q了两下,居然同时开始跳舞,公屏刷“和解了,比谁橘子多”。

最混乱的还要数20分钟的大龙团,不知道是谁先在龙坑摆了第一个桶,紧接着十个船长的E技能跟不要钱似的往坑里扔,黑沉沉的火药桶从龙坑口堆到了龙巢深处,没人敢先A桶——谁先A谁就会被后面的桶连炸秒掉,十个人就围着龙坑站成一圈,你看我我看你,有人忍不住扔了个Q探路,刚好打在桶上,瞬间连锁爆炸的火光冲天而起,整个龙坑变成了一片火海,血条跟蹦极似的往下掉,手快的已经啃起了橘子,手慢的直接被炸成了残血,紧接着不知道谁喊了句“开炮!”,十个R技能同时落下,全屏的炮火提示把整个屏幕都盖满了,震耳欲聋的炮声里,大龙甚至没来得及出手就被炮火轰成了灰,龙坑附近的七个船长全部残血,剩下三个躲在后面的刚想冲上去抢龙,被残血的人回头一个Q加桶子直接炸没,最后龙被一个刚好在旁边啃橘子回了半血的船长捡到,他公屏发了个“?”,下面跟着一排“你小子命真大”。

那局游戏打了整整40分钟,没人推塔,没人在意输赢,大家玩出了各种花活:有人全出暴击装,Q一下半管血,追着人打两枪就被对面的桶炸回泉水;有人全出肉装,站在桶阵里硬扛伤害,橘子CD一好就啃,打半天打不死,被公屏调侃“你这是橘子成精了”;还有人专门当“爆破鬼才”,到处埋桶蹲人,炸到一次就公屏发“哈哈哈哈”,到最后被五个人追着满地图跑,直到有人说“我宿舍要断电了,推了吧”,大家才心照不宣地集合中路,十个船长同时开R,炮火把高地塔和水晶都盖得看不见,一波推平了基地。

后来LOL出了克隆模式,我也玩过不少次五个船长的局,炮火连天的爽感依旧,但总觉得少了点什么——大概是少了当年凑齐十个人的折腾,少了公屏里互相调侃的热闹,少了那种不为赢、只为了纯粹的快乐的松弛感。

现在偶尔刷到十个船长打自定义的视频,还是会忍不住停下来看完,屏幕上的炮火炸得绚烂,公屏的“哈哈哈哈”隔着屏幕都能感受到热闹,其实我们怀念的从来不是十个船长的离谱对局,是当年和朋友凑在电脑前,为了一点简单的快乐就能折腾一晚上的时光,是召唤师峡谷里从来都不缺的、只属于玩家的浪漫:毕竟不是哪个游戏,都能让十个海盗凑在一起,用满屏炮火和橘子,开一场不讲道理的狂欢派对。

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